컨셉은 좀비 군대를 생성하는 게임 컨트랙트를 만드는 것이다. 직접 컨트랙트를 만들어보면서 Solidity라는 언어의 기본적인 문법들과 다른 언어들과 비교했을 때 가지는 특성들을 알아보자. 챕터1에서는 좀비를 생성하는 공장을 만든다. 1. 목표 - 모든 좀비의 정보를 가진 db를 생성한다. - 새로운 좀비를 생성하는 함수를 가진다. - 각 좀비는 고유의 DNA를 가지며, 이 DNA로부터 외모가 결정된다. 1-1. DNA로 부터 외모를 결정하는 메커니즘 좀비 DNA는 16자리 정수로 이루어지는데, 첫 두 자리는 머리, 그 다음 두 자리는 눈을 결정한다. 첫 두자리를 7로 나눈 후 1을 더한 값이 머리 모양이다. 가령 첫 두 자리가 83 이라면 83%7 + 1 = 7, 7번 머리를 가지게 된다. 2. Cont..